大圣归来!《黑神话·悟空》爆火,揭露了游戏行业的新机遇。。。。
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从前天到今天,不管平时玩不玩游戏的人,社交媒体都被一只猴子刷屏了。
网友:8月19日,原本身体健康的我突发恶疾,紧急请假,一到家便直接昏厥。次日10点再一睁眼,我就已经是手握手柄,等待进入《黑神话》世界的"天命人"了。
这款《黑神话悟空》,8月20日正式开服,瞬间火爆全球。
从社交平台到公众号推文再到朋友圈,都像过年一般热闹,甚至是各大媒体也在纷纷进行宣传。
《黑神话:悟空》作为一款游戏,其实已经接近世俗意义上的成功。
据媒体报道,《黑神话:悟空》首发日就在steam上已售出超过300万份。
截止8月20日19点,加上wegame、epic和ps平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
游戏正式发售不到1小时,即登上全球Steam最热玩游戏榜首,当前玩家人数超100万人,甚至只用了一天,就回本了。
根据全球游戏评分网站Metacritic统计,早在正式开服前,54家全球媒体平均给出了82分的评价。
其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》"满分"评价。
纵观游戏史,这样的高光时刻着实罕见。
而之所以这款游戏能有这样的成绩,根本原因在于,黑神话之前,中国拥有世界第一大游戏市场和最有钱的游戏公司,却没有真正在全球被称之为3A游戏大作的产品。
黑神话的横空出世填补了这一空白。
而放眼世界的商业成绩,黑神话也不是独属于中国的孤芳自赏,更是中国文化"出海"的重要里程碑。
在Reddit论坛上,《黑神话:悟空》发售引发了不少国外玩家讨论,他们想尽可能深入了解《黑神话》,为了沉浸享受游戏都在积极"补课"《西游记》。
而这款由深圳市游科互动科技有限公司匠心打造的游戏巨制,不仅在游戏界掀起了巨浪,也引发了外界对其背后团队运营状况的好奇。
公开资料显示,《黑神话》的开发商游戏科学(深圳市游科互动科技有限公司)成立于2014年6月,其创始团队成员全部来自腾讯。
随着游戏正式发售,在脉脉等招聘网站上,游戏科学的员工频繁遭到挖角。
一些员工不堪其扰,直接在个人页面标注 "不找工作""招聘勿扰" 等字样。
可以看到,黑神话爆火不只引来了游戏玩家的狂欢,也让更多同行看红了眼,相信很快就有各种仿版游戏上线。
要知道,在更新迭代迅速飞快的科技时代,中国游戏行业的人才不在少数,而真正能够打破行规,将重心放在游戏本身,而非如何让玩家氪金的创作者,更是少数。
事实证明,这个人均年龄32岁的团队,凭借自己的热爱,打破了中年危机的魔咒,也自此打开了国产3A游戏的新天地。
《黑神话》的爆火无疑是对中国游戏产业的一次巨大推动。
一场全球范围内的"抢人大战"似乎也已声势渐起。
而在这其中,作为各国游戏大厂频频落子的加拿大,无疑也将成为这场全球竞赛的重要玩家。
其实对游戏业的扶持,在加拿大已有二十多年"一以贯之"的持续积累。